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    1. 20240703
      關(guān)注中國自動(dòng)化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的先行者!
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      2024
      2024中國自動(dòng)化產(chǎn)業(yè)年會(huì )
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      5G+VR將帶來(lái)什么改變?產(chǎn)生哪些“化學(xué)反應”?
      • 點(diǎn)擊數:471     發(fā)布時(shí)間:2018-11-17 16:17:00
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      “隨著(zhù)全社會(huì )對虛擬現實(shí)的關(guān)注度和理解力不斷提高,虛擬現實(shí)的影響力也在逐漸擴大,向各行業(yè)各領(lǐng)域的滲透在不斷深入,市場(chǎng)需求、行業(yè)應用正在激活,虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰略窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民政府聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì )上,工業(yè)和信息化部部長(cháng)苗圩這樣說(shuō)。

      未來(lái),5G網(wǎng)絡(luò )新技術(shù)將成為VR(虛擬現實(shí))、AR(增強現實(shí))產(chǎn)業(yè)賴(lài)以發(fā)展的通信技術(shù)。業(yè)界認為,5G可以根據業(yè)務(wù)需求匹配網(wǎng)絡(luò )和計算資源,將更好地滿(mǎn)足VR業(yè)務(wù)需求,推動(dòng)VR創(chuàng )新應用發(fā)展。當VR產(chǎn)業(yè)遇上5G網(wǎng)絡(luò )新技術(shù),將產(chǎn)生哪些“化學(xué)反應”?

      VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度不斷提升

      市場(chǎng)研究公司IDC預測,虛擬現實(shí)和增強現實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設備的簡(jiǎn)稱(chēng))普及程度將快速增長(cháng),2018年銷(xiāo)量將由2017年的800萬(wàn)臺增長(cháng)至1240萬(wàn)臺,未來(lái)5年虛擬現實(shí)和增強現實(shí)“頭顯”銷(xiāo)量平均增速為52.5%。

      “VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)入成熟階段的‘爬坡期’,VR內容的生產(chǎn)以及分發(fā)機制基本成型,用戶(hù)的習慣已逐漸養成,垂直領(lǐng)域的融入度不斷提升?!痹诖髸?huì )期間由咪咕文化科技有限公司、中國移動(dòng)通信研究院承辦的“5G+VR”分論壇上,中國移動(dòng)研究院副院長(cháng)魏晨光說(shuō)。

      “4G改變生活,5G改變社會(huì )”,5G時(shí)代必將帶來(lái)顛覆性的技術(shù)革新?!叭蜻\營(yíng)商都在積極部署5G,VR產(chǎn)業(yè)將有望成為5G的首選業(yè)務(wù)?!痹谌A為技術(shù)有限公司AR、VR總裁李騰躍看來(lái),5G加速了AR、VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,AR、VR產(chǎn)業(yè)也是5G發(fā)展的重要需求。

      魏晨光也表示,5G將為VR產(chǎn)業(yè)應用帶來(lái)巨大發(fā)展空間,進(jìn)一步提升VR應用的交互性和沉浸感,讓VR技術(shù)從傳統的娛樂(lè )行業(yè)向各垂直行業(yè)應用拓展。

      VR、AR應用離不開(kāi)5G支持

      “體驗館里不管哪種VR展品,戴上超過(guò)10分鐘,都會(huì )感覺(jué)眩暈。它們能不能像戴眼鏡一樣,一帶就是一天?”GSMA(全球移動(dòng)通信系統協(xié)會(huì ))大中華區戰略合作總經(jīng)理葛頎的這番話(huà),也是不少現場(chǎng)觀(guān)眾的切實(shí)感受。

      顯然,優(yōu)質(zhì)的VR體驗對網(wǎng)絡(luò )環(huán)境提出很高的要求。在與會(huì )專(zhuān)家看來(lái),VR、AR應用的自身特性決定了離不開(kāi)5G的支持?!霸赩R、AR技術(shù)中,語(yǔ)音識別、視線(xiàn)跟蹤、手勢感應等都需要低延時(shí)處理。所以,當VR、AR遇上移動(dòng)通信,大寬帶、超低延時(shí)的5G變得非常重要?!蔽撼抗庹f(shuō)。

      與當前4G網(wǎng)絡(luò )相比,5G網(wǎng)速會(huì )有近百倍的提升,尤其有利于8K及以上超高清內容的傳輸。魏晨光介紹,之前在浙江、山東等地做5G網(wǎng)絡(luò )下的8K直播測試,不僅大大提升了沉浸感,還引入了場(chǎng)景的渲染功能;另外,5G網(wǎng)絡(luò )還推動(dòng)VR視頻采集設備的無(wú)線(xiàn)化,使得設備可在大空間內自由移動(dòng)。

      “VR情景體驗為了更接近真實(shí),需要非常細致的紋理和質(zhì)感,在5G網(wǎng)絡(luò )下這種目標很容易實(shí)現?!备咄ü鞠嚓P(guān)負責人說(shuō),基于5G中網(wǎng)絡(luò )切片和邊緣計算這兩項關(guān)鍵技術(shù),能夠滿(mǎn)足VR在諸多場(chǎng)景中的模型應用,并讓運營(yíng)商以低成本為用戶(hù)提供服務(wù)。

      5G尚未商用,VR產(chǎn)業(yè)仍需積淀

      “在5G和萬(wàn)物互聯(lián)的大背景下,VR、AR產(chǎn)業(yè)應用將實(shí)現井噴,將在生活、工作等各方面實(shí)現‘完美虛擬’?!北本┼]電大學(xué)世紀學(xué)院科研與產(chǎn)業(yè)處處長(cháng)陳洪說(shuō)。

      在大會(huì )的展覽會(huì )展區內,VR科技開(kāi)啟了?;韬顕奶矫刂??!癡R在文化領(lǐng)域的應用一直面臨需求匹配難的問(wèn)題,相信5G必將帶來(lái)更多場(chǎng)館智慧體驗,助力人工智能技術(shù)實(shí)現精準化服務(wù)?!标惡檎f(shuō)。

      另外,5G時(shí)代VR在傳媒領(lǐng)域的應用同樣可期。中國傳媒大學(xué)協(xié)同創(chuàng )新中心副主任曹三省認為,基于新媒體的VR,將具備更強的沉浸感、交互性、構想性、智能性,將會(huì )蛻變?yōu)闃O具潛力的新媒體形態(tài)。

      無(wú)疑,未來(lái)“5G+VR、AR”將釋放更多潛力,但產(chǎn)業(yè)必須依賴(lài)技術(shù)落地,否則就是空中樓閣。業(yè)界人士坦言,目前距離5G商用尚有一段時(shí)間,VR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者需保持謹慎,盡快加強相關(guān)產(chǎn)業(yè)在技術(shù)、內容、平臺等方面的積累。

      李騰躍也提到,現階段VR產(chǎn)業(yè)還存在優(yōu)質(zhì)內容缺乏、邊緣計算不具備、網(wǎng)絡(luò )延時(shí)需優(yōu)化、“頭顯”體驗待提升等挑戰,“積淀方能迎來(lái)爆發(fā),唯有實(shí)現‘設備+網(wǎng)絡(luò )+內容’共同推送,才能讓VR產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展?!?/p>

      摘自《光明日報》

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