主題公園是為了滿(mǎn)足游客多樣化休閑娛樂(lè )需求和選擇而建造的一種具有主題性及創(chuàng )意性活動(dòng)方式的 旅游場(chǎng)所。它是根據特定的主題創(chuàng )意,結合文化、高新技術(shù)、游樂(lè )設備、主題景觀(guān)及園林環(huán)境塑造來(lái)迎合游客的好奇心,以主題情節貫穿整個(gè)游樂(lè )休閑的活動(dòng)空間。 據世界旅游組織預測,2020年,中國將成為世界第一大旅游目的地,每年將吸引國際游客1.4億人次;美國經(jīng)濟研究事務(wù)所(ERA)的研究人員說(shuō),中國的 主題公園“每年至少有1億人次的潛力目前還未開(kāi)發(fā)”,中國主題公園與海外水準相差10年至20年,這個(gè)市場(chǎng)空白點(diǎn)是主題公園的商業(yè)機會(huì )。
2010 年開(kāi)始的中國大型主題公園發(fā)展新時(shí)期市場(chǎng)競爭激烈。隨著(zhù)中國經(jīng)濟的崛起和中國城市化進(jìn)程的加快,主題公園這種都市型旅游休閑產(chǎn)品將逐漸成為人們閑暇游憩的 主要消費對象。中國將成為世界主題公園巨頭競爭的主場(chǎng)地,中國主題樂(lè )園的業(yè)主和管理者,在運營(yíng)過(guò)程中都出現不同程度困惑,如:運營(yíng)模式單一化,門(mén)票收入為 主要運營(yíng)收入來(lái)源;軟體服務(wù)較差,產(chǎn)業(yè)鏈價(jià)值深入挖掘不到位;缺少持續良性發(fā)展的后勁。在這種背景之下,近年來(lái)提升主題樂(lè )園的游園體驗成為運營(yíng)方的關(guān)注重 點(diǎn),如:提供互動(dòng)游樂(lè )渠道、改善園區配套服務(wù)以及圍繞游客的消費能力開(kāi)發(fā)更多可能的收益機會(huì )等。
大 多數的游客在去主題樂(lè )園之前,會(huì )通過(guò)官方網(wǎng)站來(lái)了解景點(diǎn)位置、特展活動(dòng)、場(chǎng)館表演時(shí)間等資訊。但到了現場(chǎng),尤其是在旅游高峰期,往往把控不了時(shí)間,無(wú)法完 成既定行程而掃興。如果更有效、及時(shí)的將公園的資訊傳遞給游客?除了網(wǎng)站、廣告牌,還有什么更有趣,更直接、更近距離的方式?
中 達音頻可視化系統為改善互動(dòng)游園體驗,促進(jìn)游客消費能力提供了解決方案。音頻可視化采用了全新的近場(chǎng)通訊方式,例如,在游客人流量激增的排隊過(guò)程中,可將 信息通過(guò)全頻段音波,以專(zhuān)利技術(shù)編碼將數據隱身于音頻之中,通過(guò)廣告看板、揚聲器等廣播方式,將資訊傳遞至用戶(hù)手機,傳遞包括各場(chǎng)館實(shí)時(shí)進(jìn)入和排隊的人數 信息、下一場(chǎng)表演開(kāi)始時(shí)間、場(chǎng)館地圖等。當游客在休息等候區小憩時(shí),也可以通過(guò)廣播波段,將紀念品商店的限時(shí)折扣信息推送到游客手機端。
通過(guò)采用中達音頻可視化系統,既讓游客可以靈活有效的安排行程,隨時(shí)把握時(shí)機的錯峰游玩,也為主題樂(lè )園管理者有效的進(jìn)行了游客分布管理,創(chuàng )造更多的收益。從主題樂(lè )園的運營(yíng)效果來(lái)看,中達音頻可視化的采用可以大幅提升互動(dòng)游園的體驗,其優(yōu)勢還包括:
任何能播放聲波的戶(hù)外媒體,都能作為音頻廣告播放器,無(wú)需增加額外硬件投入;
引發(fā)游客實(shí)時(shí)互動(dòng),不再是無(wú)意識的看廣告;
導購、促銷(xiāo)、預約、優(yōu)惠券下載...多種任務(wù)目的設定,延伸廣告效益;
游園運營(yíng)者可獲得精確的數據分析,掌握投資回報、廣告效益評估。